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ZSNES é um emulador do Vídeo-game Super Nintendo. Desde 1997 com a sua versão 0.150 inicial, ZSNES é um programa de código aberto, pelas leis da GNU GPL. Foi originalmente escrito para DOS, mas possui versões para Windows, Linux e FreeBSD. É largamente escrito em linguagem assembly intel x86, portanto não é facilmente convertido para outras arquiteturas como PowerPC. Com este fato, ZSNES é bem rápido, rodando a maioria dos jogos com taxas de 50-60 quadros por segundo com um computador Pentium 2 400 MHz, com som estéreo e gráficos interpolados.
ZSNES foi, de alguma forma, um pioneiro da emulação para SNES. Algumas características foram primeiramentes introduzidas por esse emulador e posteriormente implementadas em outros. Algumas delas são:

Emula chips: DSP(1, 2, 3, 4), C4, SA-1, SuperFX, OBC-1 e Seta 10.
Suporte para Smoothing (suavizar, para não ver os frames quadrados) e anti-aliasing.
Habilidade para tirar screenshots do jogo, quando está rodando.
Habilidade para salvar o jogo no ponto que ele está sendo jogado (normalmente conhecido como savestate).
Habilidade para gravas filmes do jogo.
Suporte para voltar em determinada parte salva.
Habilidade para gravar músicas do jogo, salvando no formado SPC700 (ou .spc).
Aumenta a capacidade sonora, melhorando o audio original produzido pelo próprio Super Nintendo.
Suporte para códigos de trapaça Game Genie, Pro Action Replay e GoldFinger.
veja como jogar!

A jogabilidade envolvida neste jogo é super simples. O jogo fica em uma tela única com uma vista de cima. Nesta tela o jogador pode mover-se horizontalmente ou verticalmente. Ao colocar uma bomba, a mesma levará algum tempo até que se exploda, permitindo-lhe tempo para fugir. A idéia do jogo, é de utilizar as bombas para destruir as barreiras e seus adversários.

Se uma bomba explode atingindo uma outra bomba em seguida fará com que a segunda bomba exploda também mesmo antes do seu tempo limite para explosão, causando assim uma grande reação em cadeia. Se a chama de uma das bombas atingí-lo, vai feri-lo ou matá-lo.

A maioria das fases começam com seus adversário e barreiras que poderão ser eliminadas com suas bombas. À medida que se vai destruindo as barreiras, o jogador terá um espaço mais amplo conseguindo assim mais chances de se esquivar de uma bomba.

Geralmente é bastante útil que se deixe algumas barreiras, assim fica mais fácil criar armadilhas para seus adversários.

Itens especiais podem ser recolhidos no decorrer do jogo. Estes itens ficam disponíveis quando algumas barreiras são destruídas ou quando um adversário é derrotado. Cada um destes itens pode liberar uma habilidade diferente.
veja como jogar!

                

nesse vídeo mostro como pegar tudo do mega man x2 todos corações , todos sub tanks, todas armaduras, e o shoryuken de fogo e só assistir o vídeo, 
veja como jogar!





   
nesse video mostro somente o que vc precisa saber de como pegar as coisas ate o hadouken.


veja como jogar!


             
esse e o emulador zsnes muito completo e vc ainda pode usa controle o melhor que conheço galera muito bom mesmo SE VC GOSTOU DEIXA SEU LIKE E INSCREVA-SE!
veja como jogar!




                         
DESCRIÇÃO-AQUI.